Author: Sebastian

Octostudio – kurs programowania gier cz.1  Skok przez przeszkodę 0

Octostudio – kurs programowania gier cz.1 Skok przez przeszkodę

Programowanie gier w Octostudio: Stwórz własną grę “Skok przez przeszkodę” Czy marzysz o stworzeniu swojej własnej gry? Dzięki Octostudio, programowanie gier staje się proste i dostępne nawet dla początkujących! Dziś pokażemy Ci, jak zaprogramować jedną...

0

Programujemy czujnik dotyku zestawu LEGO(R) Spike Prime

Przewidziany czas zajęć: 60 – 90 minut Autor: Sebastian Pontus Odniesienie do podstawy programowej – II etap edukacyjny Informatyka. Klasy IV – VI Uczeń: 1. 2) projektuje, tworzy i zapisuje w wizualnym języku programowania...

Jak działa czujnik dotyku? 0

Jak działa czujnik dotyku?

W tej części naszego kursu zajmiemy się sczytywaniem informacji z czujnika dotyku i jego programowaniem. Zanim jednak przejdziemy do tego punktu, zastanówmy się jak ten czujnik działa. Człowiek – czujnik dotyku w ludzkim ciele?...

Czujnik natężenia światła – Jak to działa? 0

Czujnik natężenia światła – Jak to działa?

Jednym z czujników wykorzystywanych m.in. w inteligentnym domu jest czujnik natężenia światła, znany też jako czujnik zmierzchu. To czujnik, który wysyła różną wartość sygnału zależnie od natężenia światła. Czujnik ten jest bardzo popularny nie...

Świąteczne karty pracy dla Ozobota 0

Świąteczne karty pracy dla Ozobota

Wrzucamy dwie karty pracy, które sprawiły sporo radości najmłodszym użytkownikom Ozobotów. Enjoy! KP 1. Wskaż Rudolfowi drogę do zaprzęgu Mikołaja. Spraw, by po drodze zatrzymał się przy każdym z prezentów. (Prezenty można pokolorować, bądź...

Mapa Polski – Karta pracy – Ozobot 0

Mapa Polski – Karta pracy – Ozobot

Mapa Polski – Obwiednia trasą dla Ozobota. PRosta karta pracy do swobodnego wykorzystania jako podstawa, którą można dostosować do głównych celów lekcji, zamierzonych przez nauczyciela.   W jaki sposób można ją wykorzystać (kilka pomysłów):...

Kurs: Podstawy robotyki – Czujnik dotyku – Programowanie Scratch 0

Kurs: Podstawy robotyki – Czujnik dotyku – Programowanie Scratch

W tym artykule wykonamy podstawowe warsztatowe ćwiczenia w programowaniu czujnika dotyku. Do ich wykonania będziemy potrzebowali: sterownik (jednostka sterująca), czujnik dotyku, jeden silnik, przewody do podłączenia czujnika dotyku i silnika a także aplikację Scratch,...