Mistrzowie Robotyki

TECHNOLOGIA Z POMYSŁEM NA EDUKACJĘ

Ucz z pomysłem.
Odkrywaj
z technologią.

Szkolenia, materiały i inspiracje dla nauczycieli, którzy chcą uczyć przez działanie. Z robotami, klockami i cyfrowymi narzędziami.

Dla przedszkoli, szkół i ciekawych świata nauczycieli.

ROWAN, uśmiechnięty robot Mistrzów Robotyki, macha na powitanie
Mały eksperyment.
Wielkie odkrycie.

Cześć! Jestem ROWAN.

DOŚWIADCZENIE I KOMPETENCJE

Za pomysłami
stoją ludzie.

Nauczycielska praktyka i rozwój zawodowy są podstawą mojej pracy. Poznaj dokumenty, które tworzą część tej historii.

MATERIAŁY DO POBRANIA

Dobry pomysł.
Gotowy na Twoje zajęcia.

Wybierz narzędzie lub wpisz temat. Znajdź kartę pracy i wykorzystaj ją jako początek własnego scenariusza.

9 materiałów

Ozobot

Mapa Polski dla Ozobota

Trasa po granicach Polski. Punkt wyjścia do rozmowy o kierunkach, miastach i kodowaniu.

PDF · 48 KBPobierz
Ozobot

Skarpetki nie do pary

Karta pracy do zabaw z kodowaniem, spostrzegawczością i dobieraniem w pary.

PDF · 74 KBPobierz
Ozobot

Jesienny spacer Ozobota

Jesienny pomysł na pracę z trasą i kolorowymi kodami.

PDF · 187 KBPobierz
Photon

Ortografia z Photonem

Zestaw kart do łączenia zabaw z robotem i ćwiczeń ortograficznych.

PDF · 327 KBPobierz
Photon

My body — uczymy się z Photonem

Karty do nauki nazw części ciała w języku angielskim.

PDF · 745 KBPobierz
Kodowanie

Kod binarny dla robota DOC

Materiał do pierwszych doświadczeń z kodowaniem w systemie binarnym.

PDF · 444 KBPobierz
Ozobot

Ozobot Football

Połącz kodowanie z piłkarskimi wyzwaniami na macie.

PDF · 933 KBPobierz
LEGO

Czujnik dotyku — karta pracy

Karta do doświadczeń z reakcją robota na dotyk.

PDF · 338 KBPobierz
Ozobot

Spacer Ozobota

Ćwiczenie planowania ruchów i odczytywania trasy.

PDF · 307 KBPobierz

PORADNIKI I INSPIRACJE

Z nauczycielskiego
notatnika.

Instrukcje, scenariusze i pomysły, które pomagają zacząć pracę z technologią.

Jak działa czujnik dotyku?

W tej części naszego kursu zajmiemy się sczytywaniem informacji z czujnika dotyku i jego programowaniem. Zanim jednak przejdziemy do tego punktu, zastanówmy się jak…

Czytaj poradnik

NAUCZYCIEL DLA NAUCZYCIELI

Sebastian Pontus

Pomysł. Doświadczenie. Działanie.

O MNIE

Pomagamy zamieniać
ciekawość w działanie.

Wierzymy, że dobre zajęcia zaczynają się od pytania: „A co się stanie, jeśli…?”.

Nazywam się Sebastian Pontus. Jestem nauczycielem i autorem programu Kolorowa Matematyka. Łączę pracę z robotami, kodowaniem i klockami z doświadczeniem codziennej pracy w edukacji.

Porozmawiajmy o Twoim pomyśle

ZAPLANUJMY COŚ RAZEM

Jak mogę pomóc
Twojej placówce?

Opisz potrzeby zespołu. Dobierzemy temat i ustalimy szczegóły szkolenia.

kontakt@mistrzowierobotyki.pl ROWAN z laptopem

Otworzymy przygotowaną wiadomość w Twoim programie pocztowym. Wyślesz ją samodzielnie. Formularz nie zapisuje danych na stronie.